此时要考虑的东西还不算太多,就是从当前版本和选手英雄池里选出一套前中后期思路明确的阵容。
这其中要考虑开团和输出的配比,线上英雄的线权,前中后三个时期由谁做做carry点,上中野的伤害类型。
中野组合是否强势,上野组合是否强势,上中野组合是否强势,中下野组合是否强势。
在教练同水平又不考虑选手id的情况下,几乎不可能选到全线强势的阵容。
只有把这些东西考虑好了,打野才能在开局的时候确定自己开野路线和gank方向。
到了第三轮也就是四五手ban人的时候bp就精彩起来了。
这阶段双方教练和选手都需要根据对方前三手的bp去猜测对面的意图。
然后在四五手ban人或针对或插接,亦或是不管对面为自己的阵容铺路。
而到了第四阶段的四五楼选人,则是双方根据第三轮的博弈结果再做出应对。
或是神之一手拿出压箱底的绝活,如原神哥的巴德辅助,rox的寒冰女枪。
亦或是以抢带ban抢对面的核心英雄。
还有稳扎稳打拿自己体系这种相信自己的打法。
以上这些都还是一个大致的流程,每一个步骤都能延伸出很多细节。
从这也能想象一个好bp教练对战队有多重要!
不然也不会出现小狗那句:“这阵容选出来我都不知道怎么玩,我知道我们又要输!”这种神经了!