如果是中期的时候,因为防御塔没被推掉几个。
所以EDG的容错率很高,可以利用防御塔不断拖时间。
就算出现一两次失误,最后都可以抗住。
但是,随着时间流逝,英雄等级升高。
每次阵亡之后的复活时间都变长了,所以,被一波结束比赛的可能性也越来越高。
不管你经济优势有多大,前面的节奏有多好,一波团战没有打好,比赛会直接结束。
这就是现在的情况,对EDG来说非常不友好。
妹扣;“明凯,我刚才不是叫你相信叶修,现在知道吗?叶修不去打皇子,就是不想让皇子有机会惩戒大龙。”
厂长;“这波我的问题,我没想到这皇子的惩戒这么稳健。”
妹扣;“麻辣香锅的惩戒一向都很稳定,你又不是不知道,现在好了,我们要输了。”
叶修;“没事,我们还没有输掉比赛,还有机会,我们先防守。”
EDG众人散开了,开始防守三路兵线。
娃娃;“现在主动权来到RNG手里了,RNG开始分带线,这种做法非常聪明,如果报团的话,很有可能被克烈强开。”
“如果是三条兵线往前推进,一条路被克烈抓了,另外两条路是可以推进的。”
米勒:“没错,我们可以看看RNG能不能利用大龙BUFF,把劣势都打回来了,其实到了这个时间点,三四千的经济劣势不算什么。”